Mag-download ng mga kumpetisyon para sa bagong taon. Nakakatuwang mga kumpetisyon at mga laro ng Bagong Taon para sa mga matatanda

Ang saya, ingay, tawanan, maliwanag na ilaw ng Bagong Taon - lalo na gustung-gusto ito ng mga bata. Ito ay isang oras ng kagalakan at libangan. Sa Araw ng Bagong Taon, ang mga bata ay pinahihintulutan ng kaunti kaysa sa karaniwan - mapuyat, ipahayag ang mga emosyon nang malakas at maglaro, maglaro, maglaro... Ang mga napiling kumpetisyon para sa Bagong Taon 2020 para sa mga bata ay maaalala nang mahabang panahon at lilipat. Bisperas ng Bagong Taon sa isang hindi malilimutang isa. Sa ibaba ay dinadala namin sa iyong pansin ang pinaka-kawili-wili, masaya at nakakatawang mga kumpetisyon para sa mga bata para sa Bagong Taon sa bahay, na angkop para sa mga bata sa lahat ng edad.

Ang buong Disyembre ng paghihintay ay dapat gantimpalaan ng isang kahanga-hangang kalooban, magandang pagbati para sa bagong taon, at mga regalo. Sa pamamagitan ng paraan, upang gawing kawili-wili ang pag-asam ng Bagong Taon para sa mga bata, lumikha ng isang kalendaryo ng pagdating at bilangin ang mga araw hanggang sa magkasama ang Bagong Taon (isinulat ko kung paano gumawa ng gayong kalendaryo sa loob ng 5 minuto at kung anong mga gawain ang gagawin ).

Ang buong pamilya ay nagpaplano ng holiday weekend nang maaga, pumipili ng isang programa para sa mga laro at kumpetisyon kasama ang mga bata. Ang mga ito ay maaaring mga kapana-panabik na aktibidad, pagsasama-sama, aktibong laro sa kalye. Kapag naghahanda para sa mga naturang kaganapan, ang mga matatanda ay dapat sumunod sa mga simpleng patakaran upang ang mga bata ay magkaroon ng isang tunay na kawili-wiling oras:

  • kailangan mong tumuon sa edad ng mga bata, isaalang-alang ang kanilang mga libangan;
  • Maipapayo na pumili ng mga maikling laro, dahil ang mga bata ay hindi pa nakikilala sa pamamagitan ng tiyaga at pasensya;
  • Dapat mong kahaliling kawili-wiling mga kumpetisyon para sa mga bata, aktibo at intelektwal na mga laro - sa ganitong paraan ang bata ay makakaramdam ng iba't ibang mga aktibidad, bilang karagdagan, ang mga bata ay makakapagpahinga habang naglalaro;
  • Tiyak na kailangan mong mag-isip tungkol sa paggantimpala sa mga kalahok at nanalo, halimbawa, para sa bawat kumpetisyon mayroong isang medalya at isang tsokolate bar, o isang premyo ng laruan, kung hindi man ang maliit ay mabilis na mawawalan ng interes;
  • Ang mga kulay na lapis, pintura at marker, magnet, sticker o mga kendi lamang ay angkop bilang mga set ng premyo;
  • mahalagang gawin nang walang "mga talunan", dahil sa gayong araw ay hindi dapat magkaroon ng dahilan para sa kalungkutan;
  • maaari kang makabuo ng iba't ibang mga nominasyon - "ang pinakamabilis", "ang pinaka matalino", atbp.

Salamat sa simpleng kasiyahan - mga laro at kumpetisyon - ang mga bata ay nagpapalabas ng kanilang enerhiya, habang pakiramdam na sila ay ganap na kalahok sa isang napakagandang holiday.

Bagong Taon 2020 kumpetisyon para sa mga bata: mga ideya

Ang mga malikhaing ideya para sa Bisperas ng Bagong Taon ay gagawing tunay na hindi inaasahan ang pinakahihintay na holiday. Ano ang maiisip mong libangan?

  1. Kapag nag-imbita ng mga kaibigan at pamilya, maaari mong palamutihan ang pasilyo sa isang makulay at hindi pangkaraniwang paraan. Halimbawa, magsabit ng maliwanag na karatula o poster, at ikabit sa isang string ang isang felt-tip pen sa tabi nito. Ang bawat isa na darating, na nakikita ang mga instrumento, ay nais na iwanan ang kanilang mga kagustuhan sa papel ng whatman, at maaaring iguhit ito ng mga bata.
  2. Ang parehong ideya ay angkop para sa pagtupad ng mga kagustuhan. Kaya, ang mga bata ay maaaring gumuhit o ilarawan ang kanilang mga kagustuhan para sa Bagong Taon sa loob ng ilang araw. halimbawa, anong regalo ang gusto niyang matanggap para sa holiday na ito.
  3. Sa halip na o kasama ng whatman paper, maaari kang gumamit ng "magic box", na ginawa ni tatay lalo na para sa Bagong Taon, at pinalamutian ng buong pamilya. Kapag tumunog ang chimes, kailangan mong gumawa ng isang kahilingan at ilagay ang piraso ng papel na kasama nito sa kahon. Sa pamamagitan nito maaari mong buksan ito at suriin kung ang ideya ay gumana.
  4. Ang party ng mga bata ay isa pang magandang ideya para sa paparating na katapusan ng linggo. Kasabay nito, ang mga bata ay maaaring mag-ayos ng isang hiwalay na holiday para sa kanilang sarili. Para sa layuning ito, ang mga makukulay na imbitasyon na may mga sorpresa ay ginawa (magandang mga pindutan, mga figure ng laruan, mga sticker, mga sparkle, atbp.). Ang lahat ng maliliit na bisita ay binibigyan ng mga imbitasyon na may isang sorpresa "bilang isang alaala", pagkatapos ang lahat ay pumunta sa mesa nang magkasama. At pagkatapos - mga laro at kumpetisyon.

Nakakatuwang mga kumpetisyon 2020

Sa pagdating ng Bagong Taon, lahat ay umaasa sa isang bagay na bago, hindi karaniwan, masaya, aktibo at kahanga-hanga. Ang pangunahing bagay ay upang maayos na ayusin ang mga laro, nakakatawang mga kumpetisyon para sa mga bata at iba't ibang libangan para sa mabuting kumpanya. Makakahanap ka ng mga kawili-wiling paraan upang ayusin ang isang party sa Internet. Ang ilang mga laro ay darating sa isip mula sa iyong sariling pagkabata. Sa panahon ng bakasyon, lahat tayo ay nagiging maliliit na bata. Samakatuwid, ang mga kumpetisyon mismo ay nangangako na magiging masaya para sa parehong mga bata at matatanda.

Paikot na sayaw

Ang pinakamadali at pinaka-napatunayan na paraan upang "mawalan" ang isang maliit na madla ay ang pagsasagawa ng mga round dances. Karamihan sa mga institusyong preschool ay gumagamit ng pamamaraang ito sa mga matinee at party ng mga bata. Ang kailangan mo lang gawin ay maghawak-kamay at manguna sa isang masayang round dance sa paligid ng Christmas tree na may mahinahon at may kumpiyansang hakbang. Siyempre, kailangan mong maghanda mula sa simula, pumili ng isang repertoire ng mga incendiary na kanta. Maaari mong gawing kumplikado ang gawain, halimbawa, sa pamamagitan ng pag-awit tungkol sa Christmas tree, pagpalakpak ng iyong mga kamay, at pag-upo nang magkasama sa isa pang salita. Kung ang isa sa mga kalahok ng round dance ay hindi tumugon sa keyword, siya ay tinanggal mula sa laro. At ang mananatiling pursigido at matulungin hanggang matapos ang kanta ay tiyak na makakatanggap ng matamis na premyo.

Pinalamutian namin ang Christmas tree

Ang mahalagang prosesong ito ay maaaring ayusin sa anyo ng isang laro o kompetisyon. Kaya, dalawang koponan ang nilikha. Ang bawat isa sa kanila ay may sariling kahon na may mga laruan (bola, ulan, tinsel). Ang mga bagay lamang na ligtas at hindi nababasag ang ginagamit. Ang Christmas tree ay maaaring "laruan" ng isa sa mga kalahok. Kaya kailangan niyang magbihis bilang isang kagandahan ng Bagong Taon. Ang pangunahing bagay ay kung aling koponan ang gagawa nito nang mas mabilis at mas kawili-wili. Ang pagka-orihinal at pagka-orihinal sa paglutas ng naturang problema ay malugod na tinatanggap.

Paghahanda ng mga bag ng regalo

Maraming tao ang pamilyar sa mga paligsahan at mga kumpetisyon na may malalaking bag. Ngunit sa pagkakataong ito, walang sinuman ang kailangang umakyat sa isang bag at tumalon dito sa linya ng pagtatapos. Ang lahat ay mas pamilyar at kaaya-aya. Upang maglaro kakailanganin mo ng dalawang maliliwanag na bag, isang malaking mesa at lahat ng uri ng mga dekorasyon. Siyempre, ang mga laruan at tinsel ay dapat na ligtas para sa mga bata. dalawang kalahok sa masayang kaganapan ay nakapiring na may tape at binigay na mga bag. Pagkatapos nito, dinala ng nagtatanghal ang mga kalahok sa isang mesa kung saan ang mga laruan, matamis, at mga garland ng may kulay na papel ay nakakalat na handa na. Ang isang oras ay nabanggit, halimbawa, isang minuto, at sa musika, ang mga kalahok ay nangongolekta ng mga regalo sa isang bag. Ang layunin ng laro ay punan ang bag ng pinakamaraming regalo hangga't maaari. Kung sino man ang nakagawa nito ay nanalo.

Tatakbo tayo sa ilalim ng Christmas tree

Ang kumpetisyon na ito ay mag-apela sa mga pinaka-aktibong bata. Habang tinutukoy ang mga kalahok sa kaganapan, ang host ay maingat na naglalagay ng regalo (mga laruan, matamis) sa ilalim ng puno. Pagkatapos nito, dalawang manlalaro ang inilalagay sa tapat ng puno sa parehong distansya, tulad ng sa isang relay race. Sa saliw ng masasayang musika, ang mga kalahok ay binibigyan ng utos na tumakbo o tumalon sa Christmas tree sa isang paa. Kailangan mong subukang kunin ang regalo. Kung sino ang unang gagawa nito ang panalo.

Mga snowball

Parehong matanda at bata ay mahilig gumawa at magtapon ng mga snowball. Ang saya ay kilala sa Rus' mula pa noong una. Ang partikular na kasiya-siya ay ang pagkakataong maglaro ng mga snowball kasama ang buong pamilya. Hindi mo kailangang lumabas sa lamig para gawin ito. Ang mga snowball ay maaaring mga laruan, ngunit ang laro ay hindi nawawala ang kahulugan nito dahil dito. Halimbawa, maaari kayong lahat na gumawa ng mga snowball mula sa cotton wool o padding polyester nang magkasama. Gawin ang mga ito ng iba't ibang hugis at sukat. Mga panuntunan ng laro: kailangan mong ilagay ang mga produkto sa mga bag, hatiin sa dalawang koponan, pumila, at ilagay ang mga palanggana sa harap mo sa layo na ilang hakbang. Ang gawain ay simple - magtapon ng isang palanggana na puno ng mga snowball sa isang minuto. Panalo ang pangkat na nakakumpleto sa gawain at nakakolekta ng pinakamaraming snowball.

taong yari sa niyebe

Para sa kumpetisyon na ito kakailanganin mo ng isang karton na snowman, halos isang metro ang taas, at isang itim na marker. Ang mga figure ay nakakabit sa dingding o may humawak sa kanila. Ang punto ng laro ay upang tapusin ang pagguhit ng mga pindutan para sa taong yari sa niyebe sa maikling panahon. Ngayon ay kailangan mong hatiin sa dalawang koponan at tumakbo sa taong yari sa niyebe na may marker sa saliw ng masayang musika. Kung sino ang makakakuha ng pinakamaraming mga pindutan nang mas mabilis at mananalo.

Hulaan ang regalo

Sa larong ito ang lahat ay malinaw sa pangalan. Ang saya ay nagsisimula sa pagpili ng iba't ibang mga regalo. Ang mga ito ay maaaring ang iyong mga paboritong laruan, cube, bola, kotse, bola, felt-tip pen. Ang lahat ng mga bagay na ito ay kasya sa isang bag. Sa signal, ang unang dalawang manlalaro ay naglabas ng isang regalo, hulaan kung ano ito. Kung may laban, ang mga panalo ay mananatili sa kalahok.

Ang pinaka-masaya at aktibong kumpetisyon

Ang rigmarole ng Bagong Taon ay nagpinta ng pinakamaliwanag at pinakamakulay na mga larawan sa mga imahinasyon ng mga bata. Bakit hindi ipatupad ang ilan sa mga ito para sa paparating na holiday - Bagong Taon 2020! Ang pinakasikat na mga kumpetisyon ay maaaring ayusin kahit sa isang maliit na kumpanya. Kasabay nito, hindi na kailangang matakot na ang laro ay malapit nang maging boring. Maaari mong paikliin ang kaganapan sa 10 minuto, halimbawa, o sa unang sipol.

Mga lobo

Ang pinakamadali at pinaka-aktibong paraan upang magsaya ay ang pagpapalaki ng mga makukulay na lobo nang mabilis. Ngunit maaari mo ring gawing kumplikado ang gawain: hatiin sa dalawang koponan, pagpili ng ilang mga kulay ng "mga kalaban". Ngayon ay kailangan mong palakihin ang mga lobo at subukang itapon ang mga ito sa linya ng "kaaway". Kailangan mong subukan upang sa sandaling pumutok ang sipol, magkakaroon ng mas maraming bola sa kabaligtaran kaysa sa iyong sarili.

Kumpetisyon sa mga tangerines

Sa oras na ito, ang isa sa mga simbolo ng Bagong Taon ay ginagamit - mga tangerines. Muli, dapat mong hatiin sa dalawang masasayang koponan, pagkatapos ay ibibigay ang hudyat upang magsimula. Kailangan mong dalhin ang tangerine sa isang kutsara hanggang sa finish line at sa gayon ay i-drag ang prutas mula sa isang plorera patungo sa isa pa sa inilaang oras.

Tsarevna-Nesmeyana

Ang kapana-panabik na kumpetisyon ay pamilyar sa marami mula sa mga kaganapan sa kindergarten. Sa katauhan ng "prinsesa" maaari mong piliin ang pinaka-lumalaban upang matiis ang "pag-atake". Ang gawain ng mga manlalaro ay makabuo ng lahat ng uri ng nakakatawang biro, nakakatawang mukha, at gumamit ng pantomime upang patawanin ang fairy-tale character. Ang mga nakakatawang tula, skit, at anumang props ay ginagamit. Ang koponan na namamahala sa imposible ay nanalo, at ang "prinsesa" ay tumawa pa rin.

Ano ngayon?

Ang mga kagiliw-giliw na kumpetisyon at iba't ibang mga kaganapan sa paglalaro sa Araw ng Bagong Taon ay hindi lamang magpapasigla sa iyong espiritu, ngunit makakatulong din na pagsamahin ang pamilya at mga kaibigan nang higit pa. Maaari kang makabuo ng mga bagong laro at kumpetisyon sa ad infinitum. Ang pangunahing bagay ay isang dagat ng mga impression sa loob ng maraming taon, isang pagkakataon upang bumuo at patunayan ang iyong sarili. Ang mga simpleng gawain ay maaaring ulitin at baguhin ayon sa gusto mo. Sa pagtatapos ng anumang kaganapan, lahat ng mga kalahok ay binibigyan ng di malilimutang mga premyo at masarap na regalo. Mahalagang tandaan na walang dapat magalit sa Araw ng Bagong Taon, at walang matatalo sa mga kumpetisyon na ito. Ang mga ito o iba pang mga kumpetisyon para sa Bagong Taon 2020 para sa mga bata ay makakatulong sa bata na maging mas bukas, palakaibigan, at may layunin.

Nakakatuwang mga kumpetisyon ng Bagong Taon para sa mga bata sa bahay: video

Sa video maaari kang makakita ng mga karagdagang ideya para sa masayang mga kumpetisyon ng Bagong Taon para sa mga bata na maaaring gaganapin sa bahay. Sisingilin nila ang lahat ng kalahok na may magandang kalooban


Nakatulong ba ang artikulong "14 na kawili-wili at nakakatawang mga kumpetisyon para sa Bagong Taon 2020 para sa mga bata sa bahay"? Ibahagi sa mga kaibigan gamit ang mga pindutan ng social media. Idagdag ang artikulong ito sa iyong mga bookmark para hindi mo ito mawala.

Anton Smekhov

Oras ng pagbabasa: 6 minuto

A

Malapit na ang Bagong Taon. Ang isang mahalagang bahagi ng isang kapana-panabik at masayang holiday ay ang mga kumpetisyon sa Bagong Taon. Pinagkakaisa nila at pinipilit na maging aktibo ang mga kalahok sa kaganapan.

Ang ilang mga kumpetisyon ay likas sa paglalaro, ang iba ay para sa talino, ang iba ay para sa kahusayan o talino. Huwag kalimutan ang tungkol sa pagkakaroon ng mga erotikong kumpetisyon na angkop para sa mga nakakarelaks na tao.

Kung nais mong maalala ang holiday ng Bagong Taon sa mahabang panahon, siguraduhing isama ang ilang mga kapana-panabik na kumpetisyon sa programa ng Bagong Taon. Ang mga larawang kinunan sa panahon ng proseso ay magpapaalala sa iyo ng gabing ito at ang masayang kapaligiran pagkalipas ng maraming taon.

Ang pinaka nakakatuwang mga paligsahan para sa Bagong Taon

Nag-aalok ako ng 6 na masayang kumpetisyon. Sa kanilang tulong, pasiglahin mo ang kumpanya, itataas ang iyong espiritu sa maximum, at gagawing mas aktibo ang grupo ng holiday.

  1. “Pangingisda ng Bagong Taon”. Kakailanganin mo ang mga laruan ng Christmas tree na gawa sa cotton wool, isang fishing rod na may malaking hook. Ang mga kalahok sa kumpetisyon ay kailangang magpalitan ng pagsasabit ng mga laruan ng Bagong Taon sa kalye, at pagkatapos ay alisin ang mga ito. Ang isa na nakumpleto ang gawain nang mas mabilis kaysa sa iba ay mananalo.
  2. “Nakakatawang mga guhit”. Sa isang malaking piraso ng karton, gumawa ng dalawang butas para sa mga braso. Ang mga manlalaro ay kailangang gumuhit ng Snow Maiden o Father Frost gamit ang isang brush sa pamamagitan ng paglalagay ng kanilang mga kamay sa mga butas. Hindi nila makita kung ano ang kanilang iginuhit. Ang premyo ay mapupunta sa may-akda ng pinakamatagumpay na obra maestra.
  3. "Malamig na hininga". Sa harap ng bawat kalahok, maglagay ng malaking snowflake na ginupit ng papel sa mesa. Ang gawain ng bawat kalahok ay tangayin ang isang snowflake upang ito ay mahulog sa sahig sa kabilang panig ng mesa. Ang kumpetisyon ay nagtatapos kapag ang huling snowflake ay tumama sa sahig. Ang manlalaro na tumatagal ng pinakamatagal upang makumpleto ang gawain ay panalo. Ang lahat ng ito ay dahil sa kanyang malamig na hininga, dahil kung saan ang snowflake ay "nagyelo" sa ibabaw ng mesa.
  4. "Ulam ng Taon". Ang mga kalahok ay kailangang maghanda ng isang ulam gamit ang mga produkto mula sa talahanayan ng Bagong Taon. Ang komposisyon ng salad ng Bagong Taon o isang natatanging sandwich ay gagawin. Pagkatapos, isang lalaki ang nakaupo sa harap ng bawat kalahok, at lahat ng mga manlalaro ay nakapiring. Ang "Bagong Taon na babaing punong-abala" na nagpapakain ng ulam sa lalaking pinakamabilis ang mananalo.
  5. "Melodiya ng Bagong Taon". Maglagay ng mga bote at dalawang kutsara sa harap ng mga kalahok sa kompetisyon. Dapat silang humalili sa paglapit sa mga bote at kumanta ng himig gamit ang kanilang mga kutsara. Ang may-akda ng karamihan sa komposisyon ng musikal ng Bagong Taon ay nanalo.
  6. “Modernong Snow Maiden”. Ang mga lalaking kalahok sa kumpetisyon ay nagbibihis ng mga babae upang lumikha ng imahe ng isang modernong Snow Maiden. Maaari kang gumamit ng mga item ng damit, alahas, mga laruan ng Bagong Taon, at lahat ng uri ng mga pampaganda. Ang tagumpay ay mapupunta sa "stylist" na lumikha ng pinaka-hindi pangkaraniwang at kapansin-pansin na imahe ng Snow Maiden.

Ang listahan ay hindi nagtatapos doon. Kung mayroon kang imahinasyon, maaari kang makabuo ng isang mahusay na kumpetisyon sa iyong sarili. Ang pangunahing bagay ay gawin itong masaya at magdala ng mga ngiti sa mga mukha ng mga kalahok at manonood.

Mga halimbawa ng video

Mga kumpetisyon sa Bagong Taon para sa mga bata at matatanda

Ang isang tunay na holiday, bilang karagdagan sa maingay na libangan sa mesa, ay may kasamang mga maikling dance break, mga laro sa masa at iba't ibang mga kumpetisyon.

Ang pagdiriwang ng Bagong Taon ay naglalayon sa isang halo-halong madla, kaya pumili ng mga kumpetisyon ng Bagong Taon upang ang lahat ay makalahok. Pagkatapos ng kalahating oras na kapistahan, mag-alok sa mga bisita ng ilang musikal at aktibong kumpetisyon. Nang lubusan nang malabo at sumayaw, bumalik sila sa pagkain ng mga salad ng Bagong Taon.

Nag-aalok ako ng 5 kawili-wiling mga kumpetisyon para sa mga bata at matatanda. Sigurado akong kukuha sila ng nararapat na lugar sa entertainment program ng Bagong Taon.

  1. "Mga Christmas tree". Iniisip ng mga kalahok na sila ay mga Christmas tree na nakatayo sa gitna ng kagubatan. Sinabi ng nagtatanghal na ang mga Christmas tree ay matataas, mababa o malapad. Pagkatapos ng mga salitang ito, itinaas ng mga kalahok ang kanilang mga armas, maglupasay o ibuka ang kanilang mga braso. Ang manlalaro na nagkamali ay tinanggal. Ang pinakamaasikaso ay panalo.
  2. "Bihisan mo ang Christmas tree." Kakailanganin mo ang mga garland, tinsel at ribbons. Ang mga Christmas tree ay mga babae at babae. Hawak nila sa kanilang kamay ang dulo ng garland. Pinalamutian ng mga kinatawan ng lalaki ang Christmas tree, hawak ang pangalawang dulo ng garland gamit ang kanilang mga labi. Ang nagwagi ay ang mag-asawa na lumikha ng isang elegante at magandang Christmas tree.
  3. “Mommy”. Kasama sa kompetisyon ang paggamit ng toilet paper. Ang mga kalahok ay nahahati sa dalawang koponan at isang mummy ang pipiliin. Ang natitirang mga kalahok ay kailangang mummify sa kanya. Binabalot nila ang "maswerte" sa toilet paper. Tinitiyak ng mga koponan na walang mga puwang sa pagitan ng mga pagliko. Ang koponan na nakakumpleto ng gawain nang mas mabilis ang mananalo.
  4. "Kambal" . Nakikilahok ang mga mag-asawa. Halimbawa, mag-ina, mag-ama. Magkayakap ang mga kalahok sa baywang gamit ang isang kamay. Para sa dalawa magkakaroon ka ng dalawang libreng kamay. Pagkatapos ang mag-asawa ay kailangang gupitin ang pigura. Ang isang kalahok ay may hawak na papel, ang pangalawa ay may hawak na gunting. Ang koponan na gumagawa ng pinakamagagandang figure ang mananalo.
  5. "Kamatis" . Ang kumpetisyon ay idinisenyo para sa dalawang kalahok na nakatayo nang magkaharap sa magkabilang panig ng upuan. May inilagay na banknote sa upuan. Sa pagtatapos ng countdown, kailangang takpan ng mga kalahok ang bill gamit ang kanilang kamay. Kung sino ang unang nakarating doon ay nanalo. Pagkatapos, ang mga kalahok ay inaalok ng rematch na nakapiring. Sa halip na pera, naglagay sila ng kamatis sa upuan. Ang sorpresa ng mga kalahok ay magpapasaya sa mga manonood.

Mga laro ng Bagong Taon para sa mga bata

Ang pangunahing holiday ng taglamig ay Bagong Taon, sinamahan ng mga pista opisyal, magandang kalooban at maraming libreng oras. Kapag ang mga bisita ay nagtitipon sa bahay, ang mga laro ng Bagong Taon para sa mga bata ay magiging kapaki-pakinabang.

Ang mga gawaing komiks, kasama ng mga maliliwanag na larawan at isang maligaya na mood ay lilikha ng isang positibong background para sa holiday. Maging ang isang simpleng laro ng grupo ay magiging kapana-panabik kung makikipaglaro ka sa isang mapagkaibigang grupo. Lalo na masisiyahan ang mga bata sa mga kumpetisyon, ang tagumpay na magdadala ng mga regalo ng Bagong Taon.

  1. "Butot ng tigre". Pumila ang mga kalahok at hinawakan sa balikat ang nasa harapan. Ang unang tao sa linya ay ang ulo ng tigre. Ang pagsasara ng haligi ay ang buntot. Pagkatapos ng signal, ang "buntot" ay nagsisikap na abutin ang "ulo", na sinusubukang makatakas. Ang "torso" ay dapat manatili sa pagkabit. Pagkaraan ng ilang oras, ang mga bata ay nagbabago ng lugar.
  2. “Merry round dance”. Ang isang ordinaryong round dance ay maaaring maging kumplikado. Ang pinuno ay nagtatakda ng tono, patuloy na binabago ang direksyon at bilis ng paggalaw. Pagkatapos ng ilang bilog, pangunahan ang paikot na sayaw na parang ahas, gumagalaw sa pagitan ng mga piraso ng muwebles at mga bisita.
  3. "Paglalakbay" . Kasama sa paglalaro ng pangkat ang paggamit ng mga blindfold at pin. Ilagay ang mga pin sa isang pattern ng "ahas" sa harap ng mga kalahok ng dalawang koponan. Magkapit-kamay ang mga miyembro ng koponan at tinatakpan ang distansya na nakapiring. Ang lahat ng mga pin ay dapat manatiling patayo. Ang koponan na ang mga miyembro ay nagpatumba ng pinakamakaunting pin ang mananalo sa laro.
  4. “Papuri sa Snow Maiden”. Piliin ang Snow Maiden. Pagkatapos ay mag-imbita ng ilang lalaki na pumupuri sa kanya. Kailangan nilang maglabas ng mga piraso ng papel na may mga inskripsiyon mula sa bag at, batay sa mga salitang nakasulat sa kanila, ipahayag ang "maiinit na salita". Ang manlalaro na may pinakamaraming papuri ang siyang mananalo.
  5. "Mga mahiwagang salita". Ang mga kalahok ay nahahati sa mga pangkat at binibigyan ng isang hanay ng mga titik na bumubuo sa isang tiyak na salita. Ang bawat miyembro ng pangkat ay nakakakuha lamang ng isang sulat. Sa kwentong binabasa ng nagtatanghal, may mga salita mula sa mga liham na ito. Kapag narinig ang ganoong salita, ang mga manlalaro na may kaukulang mga titik ay papalapit at pumila sa kinakailangang pagkakasunud-sunod. Ang koponan na nangunguna sa mga kalaban nito ay makakakuha ng isang puntos.
  6. "Anong nagbago". Ang visual memory ay makakatulong sa iyo na manalo sa laro. Maingat na sinusuri ng bawat kalahok ang mga laruang nakasabit sa mga sanga ng Christmas tree sa isang tiyak na oras. Pagkatapos ay umalis ang mga bata sa silid. Maraming mga laruan ang muling isinabit o idinagdag ang mga bago. Kapag bumalik ang mga bata, kailangan nilang ipahayag kung ano ang nagbago.
  7. "Regalo sa isang bilog". Ang mga kalahok ay nakatayo sa isang bilog nang harapan. Ang host ay nagbibigay ng regalo sa isa sa mga manlalaro at binuksan ang musika. Pagkatapos ang regalo ay gumagalaw sa isang bilog. Pagkatapos huminto ang musika, hihinto ang paglilipat ng regalo. Ang manlalaro na may natitirang regalo ay aalisin. Sa pagtatapos ng laro, may natitira pang kalahok na tatanggap ng souvenir na ito.

Mga video ng mga larong pambata

Mga ideya para sa Bagong Taon

Ang paghihintay para sa isang himala ay isang nakakapagod na gawain; Anong gagawin? Isipin ang iyong sarili bilang isang wizard, tumingin sa paligid, mangolekta ng mga simpleng bagay at lumikha ng isang bagay na madamdamin, kumikinang, mainit at hindi pangkaraniwang. Kakailanganin mo ng ilang libreng oras.

  1. “Mga bola ng Pasko na may telang applique”. Upang gawing istilo at orihinal ang iyong Christmas tree, hindi mo kailangang bumili ng mga mamahaling laruan. Maaari kang lumikha ng isang eksklusibong disenyo gamit ang murang mga bolang plastik na walang pattern. Gupitin ang magkaparehong motif mula sa isang lumang scarf o isang magandang piraso ng tela at idikit ang mga ito sa ibabaw ng mga bola.
  2. “Laruang orange na Christmas tree”. Kakailanganin mo ng ilang mga dalandan, isang magandang magarbong laso, isang cute na lubid, at isang pares ng mga cinnamon stick. Gupitin ang mga dalandan sa mga hiwa at ilagay sa oven upang matuyo. Itali ang isang cinnamon stick gamit ang isang string at itali ito sa isang orange slice. Gumawa ng isang loop sa itaas. Ang huling pagpindot ay isang busog na nakatali sa isang loop.

Kamangha-manghang snowflake

Mahirap isipin ang isang holiday ng Bagong Taon nang walang isang dosenang mapaglarong snowflake.

  1. Gumamit ng gunting upang putulin ang mga dulo ng toothpick. Gumamit ng pamutol ng papel upang gumawa ng maliit na hiwa sa gitna ng isang gilid ng toothpick. Makukuha mo ang pangunahing tool.
  2. Gumawa ng ilang papel na blangko. Ang lapad ng strip ay humigit-kumulang tatlong milimetro. Ang haba ay katumbas ng haba ng sheet.
  3. Lumikha ng spiral. Maingat na ipasok ang gilid ng strip ng papel sa puwang sa toothpick at i-twist ito sa isang spiral. I-twist ang tool, hindi ang papel. Siguraduhin na ang spiral ay kasing pantay hangga't maaari. Alisin ang spiral at ilagay ito sa mesa.
  4. Ikalat ang gilid ng strip na napilipit sa isang spiral na may pandikit at pindutin ito laban sa spiral. Pindutin nang bahagya ang dulo. Makakakuha ka ng droplet na may spiral sa loob. Gumawa ng maraming katulad na elemento hangga't maaari.
  5. Maaaring baguhin ang hugis ng mga elemento. Sa panahon ng gluing, pisilin ang elemento gamit ang iyong mga daliri, bigyan ito ng isang tiyak na hugis. Ito ay kung paano hindi lamang mga bilog ang nilikha, ngunit ang mga droplet at mata.
  6. Ang pagkakaroon ng paghahanda ng kinakailangang bilang ng mga elemento, simulan ang pagbuo ng snowflake. Lumikha ng isang pattern mula sa mga indibidwal na elemento, pangkabit na may isang patak ng pandikit. Makakakuha ka ng isang kamangha-manghang magandang snowflake.

Marahil ang aking mga ideya para sa Bagong Taon ay mukhang masyadong simple. Kung gagawin mo ang lahat ng tama, ang resulta ay magiging napakaganda, na may kaunting pamumuhunan ng oras at pera.

Mga ideya para sa Bagong Taon kasama ang iyong pamilya

Sa araw na ito, magsasama-sama sa isang bahay ang mga lolo't lola, auntie at magulang. Kailangan mong subukang gawing iba-iba at masaya ang maligaya na gabi. Ang maagang pagpaplano at maingat na paghahanda lamang ang makakatulong dito.

  1. Maghanda ng script. Ang bawat miyembro ng pamilya ay itinalaga na magsulat ng isang maikling pagbati sa pananalita. Ang mga malapit na tao ay nalulugod na makarinig ng mabubuting salita.
  2. Sumulat ng mga nakakatawang toast sa mga piraso ng papel. Sa panahon ng kapistahan, ang mga bisita ay magbabahagi ng kanilang sariling mga saloobin at pasayahin ang bawat isa.
  3. Ayusin ang isang panayam sa pamilya. Magagamit ang isang magandang video camera. Maaari mong i-record ang mga kagustuhan ng mga miyembro ng pamilya sa video.

Mga tradisyon

  1. Ang bawat pamilya ay may ilang mga tradisyon at kaugalian para sa pagdiriwang ng Bagong Taon. Ang ilan ay lumalabas at nagpaputok, ang iba ay bumibisita sa pangunahing plaza, ang iba ay nananatili sa bahay at nagpapalitan ng mga regalo.
  2. Dapat sundin ang mga tradisyon ng pamilya. Ibinabalik nito ang mga alaala ng pagkabata noong sinubukan ng mga magulang na ayusin ang isang fairy tale ng Bagong Taon.
  3. Ang Bagong Taon ng Pamilya ay isang tunay na holiday ng pag-ibig, sa sandaling ito ay napapalibutan tayo ng mga malapit na tao, isang masaya at kalmadong kapaligiran ang naghahari sa bahay.
  4. Ngayong gabi, bigyan ang iyong mga miyembro ng pamilya ng mas maraming tawa at saya hangga't maaari.

Ang Bagong Taon ay isang holiday kung saan hindi mo dapat limitahan ang iyong sarili sa mga hangganan. Sa kabaligtaran, hayaan ang iyong imahinasyon na tumakbo ng ligaw at bigyan ito ng pagkakataon na tumakbo ng ligaw. Sa kasong ito, makakakuha ka ng isang hindi pangkaraniwang holiday, isang tunay na kapistahan na may mga laro, sayawan, masaya, at masarap na cake.

Good luck sa darating na taon at huwag kalimutang bumili ng mga regalo para sa Bagong Taon para sa iyong mga mahal sa buhay. Huwag maghabol ng mga mamahaling bagay. Hayaan silang maging mas mura, ngunit mula sa puso. See you!

Mga laro at libangan para sa Bagong Taon

BOLA SA PALIGID NG BILOG

Ang lahat ng kalahok sa larong ito ay nakatayo sa isang bilog. Ang bawat bata ay binibigyan ng napalaki na mga lobo. Ngunit ang isang kalahok ay hindi binibigyan ng bola. Ang nagtatanghal ay nagpapatugtog ng isang awit ng Bagong Taon o, kung siya ay may kakayahan at isang instrumentong pangmusika, siya mismo ang tumutugtog ng himig. Kapag tumugtog ang musika, ipinapasa ng mga manlalaro ang bawat bola sa kanilang kapitbahay. Kapag huminto ang musika, ang manlalaro na natapos na walang bola ay wala sa laro. Pagkatapos maalis ang isang manlalaro, kukunin din ang isang bola. Kung ang bola ng isang tao ay sumabog sa panahon ng laro, ang kalahok na iyon ay aalisin din sa laro. Ang nagwagi ay ang nananatiling huli sa laro.

LEAF Bukol

Ang mga kalahok ng laro ay nakatayo sa isang hilera. Ang bawat isa ay binibigyan ng landscape sheet, na hahawakan nila sa sulok sa haba ng braso. Kapag ang pinuno ay nagbigay ng anumang utos upang simulan ang laro, halimbawa, pag-ring ng isang kampana, o sinabing: "Isa, dalawa, tatlo - magsimula!", pagkatapos ang bawat manlalaro ay dapat lamutin ang kanyang piraso ng papel sa isang bola (sa isang kamao) gamit ang isang kamay (nang hindi tinutulungan ang isa). Kasabay nito, hindi mo maibaba ang iyong kamay gamit ang piraso ng papel. Ang sinumang nakatapos sa gawaing ito ay itinataas ang kanyang kamay (na may gusot na piraso ng papel) sa itaas ng kanyang ulo.

TATLONG BAYANI

Piliin natin ang tatlong pinakamapangahas na "manloloko". Kailangang bigyan sila ng isang lobo na hindi pinalobo. Ang mga kalahok ay dapat magpalaki ng mga lobo hanggang sa pumutok ang mga ito.

Ang manlalaro na may pinakamabilis na pagsabog ng lobo ang mananalo. Bilang isang premyo maaari kang magbigay ng isang buo at bagong lobo.

COLLECTIVE MASTERPIECE

Maaaring lumahok sa laro ng koponan na ito ang sinumang panauhin na gustong makaramdam na parang isang tunay na artista. Ang mga kalahok ay nahahati sa dalawa o higit pang mga koponan ng 3-4 na tao. Ang bawat koponan ay binibigyan ng isang sheet ng papel, mas mabuti sa A1 format, upang mayroong isang malaking larangan para sa artistikong aktibidad. At ang bawat kalahok ay binibigyan ng felt-tip pen (o marker). Upang gawin itong mas kawili-wili, ang bawat "artista" ay nakapiring (na may panyo o scarf). Pinangalanan ng nagtatanghal ang paksa para sa pagguhit, mas mabuti kung ito ay isang bagay na Bagong Taon (snowman, Father Frost, Snow Maiden), pagkatapos ay mag-utos: "Isa, dalawa, tatlo - simulan ang pagguhit," at ang lahat ay nagsimulang gumuhit sa parehong oras. Ang koponan na pinakamabilis na gumuhit ay mananalo. Ngunit sa kompetisyong ito ay dapat ding isaalang-alang ang katumpakan ng gawaing isinagawa.

BULAG NA ARTISTA

Maaaring may ilang kalahok sa kompetisyong ito. Ang nagtatanghal ay dapat kumuha ng pre-prepared Whatman paper na may dalawang butas na hiwa para sa mga kamay. Ang bawat kalahok ay nakatayo sa likod ng isang Whatman na papel at inilalagay ang kanilang mga kamay sa mga puwang. Pagkatapos ang lahat ay bibigyan ng felt-tip pen (o marker) at isang landscape sheet. Sinasabi ng nagtatanghal kung ano ang eksaktong dapat iguhit ng mga kalahok (mas mabuti ang isang Bagong Taon at hindi masyadong kumplikado). Ang kalahok ay dapat, nang hindi nakikita kung ano ang eksaktong iginuhit niya, kumpletuhin ang gawain ng nagtatanghal. Ang nagwagi sa kumpetisyon na ito ay ang isa na nagpapakita ng gawain sa isang piraso ng papel nang mas tumpak kaysa sa iba (kung sino ang pinakakatulad).

MGA BUMUBOK

Ang kumpetisyon na ito ay nagkakaroon ng mga reaksyon sa mga pinagsama-samang kalahok. Upang simulan ang kumpetisyon na ito, kailangan mong maglagay ng dalawang upuan na ang kanilang mga likod ay nakaharap sa isa't isa sa layo na 1 m at magsabit ng dyaket sa bawat likod ng upuan, ngunit ang mga manggas lamang ng mga dyaket na ito ang dapat munang ilabas. Dapat kang maglagay ng lubid sa ilalim ng mga upuan upang ang mga dulo nito ay "sumilip" ng kaunti mula sa ilalim ng mga upuan. Ang mga kalahok ay nakatayo sa tabi ng bawat isa sa kanilang mga upuan. Sa utos ng pinuno (ang pagtunog ng isang kampanilya o ang mga salitang: "Isa, dalawa, tatlo - magsimula!"), Ang parehong mga kalahok ay dapat kumuha ng "kanilang" dyaket, ilabas ang mga manggas, mabilis na ilagay ito, ikabit ang lahat. ang mga butones, tumakbo sa paligid ng upuan ng kalaban, umupo sa kanilang upuan at hilahin ang dulo ng lubid. Ang mananalo ay ang kalahok na nakumpleto ang lahat ng mga iminungkahing aksyon nang mas mabilis kaysa sa iba habang nakasuot ng tamang suot at naka-button na jacket.

TULAY MULA SA MGA DAMIT

Ang parehong mga indibidwal at koponan ay maaaring makilahok sa kompetisyong ito. Para sa mga ito, kailangan mong maghanda ng isang malaking bilang ng mga clothespins nang maaga. Mas mabuti kung sila ay maliwanag at makulay. Ang mga kalahok ay binibigyan ng parehong bilang ng mga clothespins.

Nagsisimula silang bumuo ng isang "tulay" sa pamamagitan ng paglakip ng isang clothespin sa dulo ng isa pa. Ang mananalo ay ang kalahok (o koponan) na bumuo ng kanilang maraming kulay na "tulay" nang mas mabilis kaysa sa iba. Kung mayroong masyadong maraming mga clothespins, at hindi sapat na oras ang inilalaan para sa kumpetisyon na ito, maaari mong limitahan ang kumpetisyon sa oras. Maaaring ihinto ng host ang laro anumang oras sa pamamagitan ng pagbibigay ng ilang uri ng signal para matapos na. Ito ay maaaring isang kampanilya, isang sipol, o ang mga salitang: "Isa, dalawa, tatlo - itigil ang kumpetisyon!" Sa kasong ito, ang mananalo ay ang may pinakamahabang "tulay".

STIRLITZ

Ang larong ito ay nagpapaunlad ng atensyon at visual na memorya. Nag-freeze ang lahat ng manlalaro sa ilang posisyon. Bago ito, ang isang nagtatanghal ay napili (mula sa mga maliliit na panauhin), na dapat tandaan hangga't maaari ang mga pose ng mga kalahok at kung anong mga damit ang suot ng bawat kalahok. Pagkatapos nito ay inilabas na siya ng kwarto. Sinusubukan ng lahat ng mga kalahok na baguhin ang isang bagay sa kanilang mga pose at damit (limang pagbabago sa kabuuan). Dapat ibalik ng bumabalik na pinuno ang lahat ng mga pagbabagong naganap sa mga kalahok sa kanilang orihinal na estado. Kung naaalala niya ang lahat ng tama, pagkatapos ay iginawad siya ng isang uri ng premyo (o ang kanyang tunay na hangarin ay natupad), at ang nagtatanghal ay maaaring mapalitan at ang laro ay paulit-ulit. Kung hindi maalala ng nagtatanghal ang paunang posisyon at damit ng mga manlalaro, kailangan niyang manguna muli.

PAGPIPINTA SA LIKOD

Sa kumpetisyon na ito, ang nagtatanghal ay gumaganap bilang isang hukom. Ang lahat ng mga kalahok ay nahahati sa mga pares. Salitan-salitan ang pagganap ng mga pares. Ang kalahok ay gumuhit ng ilang pigura sa likod ng kanyang kapareha (marahil isang hayop, isang bagay na maaaring ilarawan). Ang natitirang bahagi ng mga kalahok ay hindi nakikita ang "back painting". Dapat hulaan at iguhit ng kapareha ang iginuhit ng kanyang "kasama". Ito ay dapat na kapani-paniwala upang ang kanyang "pantomime" ay mahulaan ng iba pang mga manlalaro kung saan ipinakita niya ang lahat ng ito. Ginagawa ito ng bawat mag-asawa. Ang pares na nakahula ng pinakamaraming figure ang mananalo. Para sa bawat figure na nahulaan, ang nagtatanghal ay maaaring magbigay sa pares ng isang "snowflake". Sa kasong ito, ang nagwagi ay ang pares na may pinakamaraming snowflake.

ADVANCES

Ang kumpetisyon na ito ay nagkakaroon ng mga reaksyon sa mga batang kalahok. Ang lahat ng mga kalahok sa kumpetisyon na ito ay nakatayo sa isang bilog, at ang nagtatanghal (na pinili mula sa maliliit na bisita) ay nakatayo sa gitna ng bilog na ito. Kapag tumunog ang musika, ang nagtatanghal ay nagsimulang sumayaw, at ang iba pang mga kalahok ay inuulit ang lahat ng mga paggalaw pagkatapos niya. Sa panahon ng sayaw, ang pinuno ay dapat na hindi inaasahan at hindi mahahalata na tumapak sa paa ng isang tao, at ang mga manlalaro ay dapat umiwas sa lahat ng posibleng paraan. Kung ang isang tao ay walang oras, pagkatapos ay pumalit siya sa lugar ng pinuno, at magsisimula muli ang laro. Maaari itong isagawa hanggang ang lahat ng kalahok ay nasa tungkulin ng nagtatanghal. Kung ang oras para sa kumpetisyon ay limitado, ang laro ay maaaring i-play para sa 5-10 minuto.

REVERSE ARTIST

Para sa kumpetisyon na ito, kailangan mong ikabit ang isang felt-tip pen (marker) patayo sa layo na 1-1.3 m mula sa sahig (isang upuan na may nakasulat na bagay na nakakabit sa likod nito na may tape ay gagawin). Ang isang kalahok na gustong gumanap ng papel ng isang "artista" ay binibigyan ng isang sheet ng papel (angkop ang papel ng landscape para sa mga layuning ito). Ang bagong minted artist ay nagsimulang ilipat ang isang piraso ng papel sa ilalim ng isang felt-tip pen, pagguhit ng ilang uri ng disenyo. Maaaring ito ay isang bagay na Bagong Taon (pinakamahusay na pumili ng isang bagay na mas simple para sa pagguhit: isang Christmas tree, isang snowflake, skis). Kapag ang lahat ay sapat na sa paglalaro, maaari kang magsagawa ng isang eksibisyon ng lahat ng "mga gawa ng sining" na may isang detalyadong kuwento mula sa may-akda mismo tungkol sa kanyang trabaho.

BUONG COWBOY

Mas mainam na gumawa ng dalawang batang lalaki na kalahok sa "kumpetisyon ng koboy" na ito. Dapat silang tumayo sa tapat ng isa't isa. Ang bawat kalahok ay dapat maglagay ng isang saging sa kanilang bulsa. Sa hudyat ng pinuno (maaaring ito ay isang sipol), ang mga "cowboy" ay dapat na mabilis na kunin ang kanilang mga saging mula sa kanilang mga bulsa, balatan at kainin. Ang "cowboy" na unang humawak ng kanyang "armas" ang mananalo.

KARAGDAGANG BOLA

Ito ay isang napaka-aktibong laro. Dapat itong isagawa pagkatapos ng "sedentary" at mahinahon na mga kumpetisyon. Ang lahat ng maliliit na bisitang naroroon ay nahahati sa dalawang koponan. Inilalagay sila ng pinuno sa dalawang linya na magkaharap at gumuhit ng linya sa pagitan nila. Ang mga nakahandang napalaki na lobo ay inihahagis sa pagitan ng mga manlalaro. Dapat mayroong isang malaking bilang ng mga bola (20-30 piraso), kung mas marami, mas magiging kawili-wili ang laro. Sa hudyat ng pinuno (whistle, bell), dapat subukan ng bawat koponan na itapon ang mga bola sa labas ng kanilang teritoryo at itapon ang mga ito sa teritoryo ng kaaway. Ang laro ay maaaring tumagal ng 3-5 minuto.

MGA ALAALA NG KABULUNGAN

Ang kumpetisyon na ito ay pinakamahusay na gaganapin pagkatapos ng aktibo, kapag ang mga manlalaro ay nagsimulang makaramdam ng pagkauhaw. Ang lahat ng kalahok sa kumpetisyon na ito ay binibigyan ng baso na may malapot na likido (ito ay maaaring halaya, likidong semolina, makapal na katas ng kamatis) at mga straw. Maaari mong ibuhos ang likido sa mga bote ng sanggol na may utong. Sa utos ng pinuno (ang mga salitang ito ay maaaring: "Ikaw ay isang sanggol, simulan ang pag-inom ng likido!"), Ang lahat ng mga kalahok ay nagsimulang uminom (bawat isa mula sa kanilang sariling lalagyan). Ang nagwagi ay ang kalahok na umiinom ng lahat nang mas mabilis kaysa sa iba. Ang gantimpala ay maaaring isang baso ng juice (kung ang kalahok ay hindi pa nakainom).

NAKUHA NA ARTISTA

Ang sinumang gustong lumahok sa kompetisyong ito ay kailangang itali ang kanilang mga kamay sa likod. Ang nagtatanghal ay nagbibigay sa kanya ng isang piraso ng papel (isang sketchbook sheet ay maaaring maging angkop para sa naturang paglikha) at isang felt-tip pen (marker, panulat, kulay na lapis). Ang manlalaro ay dapat gumuhit ng ilang bagay o hayop na nakatali ang mga kamay (mas mabuti ang isang bagay na nauugnay sa Bagong Taon). Pagkatapos ng "artista" ay tapos na ang kanyang "obra maestra," ang mga nakapaligid sa kanya ay dapat hulaan kung ano ang kanyang ipininta. Ang larong ito ay maaaring laruin bilang isang kumpetisyon. Sa kasong ito, dapat mayroong maraming "artista". Ang mga manghuhula sa ideya ng "artist" ay binibigyan ng "snowflake" na ginupit ng papel. Sa mga nahulaan, ang mananalo ay ang isa na nangongolekta ng pinakamaraming "snowflakes", at sa mga "artist" - na mas tumpak na maghahatid ng kanyang ideya sa pagguhit.

KUMAIN NG JELLY NG WALANG PAGSISISI

Para sa kumpetisyon na ito kailangan mong ihanda ang halaya nang maaga. Ang bawat kalahok (ang bilang ng mga kalahok ay depende sa bilang ng mga servings ng jelly) ay binibigyan ng isang bahagi ng halaya, nakapiring at binibigyan ng pinakamaliit na kutsara na nasa iyong kamay. Kailangang kainin ng mga kalahok ang halayang ito nang mas mabilis kaysa sa iba. Ang mananalo ay hindi lamang ang pinakamabilis, kundi pati na rin ang pinakatumpak. Maaari mong gawing mas mahirap ang kumpetisyon (depende sa edad ng mga bata) sa pamamagitan ng pagbibigay sa kanila ng mga toothpick sa halip na mga kutsara.

MATRYOSHKA PARADE

Ito ay isang napakasaya na laro. Ang lahat ng mga kalahok ay dapat ilagay sa isang bilog nang paisa-isa. Lahat ay binibigyan ng scarf. Sa larong ito, ang bawat kalahok ay kailangang magtali ng scarf sa kanyang kapitbahay, na nakatalikod sa kanya. Kasabay nito, ang "matryoshka" mismo ay hindi dapat ayusin ang anuman sa sarili nito, ngunit sa parehong oras itali ang scarf nito sa "matryoshka" sa harap. Kapag natapos na ng lahat ng kalahok ang gawain, gaganapin ang parada ng lahat ng "matryoshka dolls". Maaari kang magdaos ng parallel na "matryoshka" beauty contest at igawad ang premyo sa "The Most Charming", "The Most Sloppy", "The Funniest" (na "matryoshka" na hindi titigil sa pagtawa sa sarili at sa mga nakapaligid sa iyo).

KANINONG PREMYO?

Ang larong ito ay pinakahuling nilalaro sa lahat ng laro. Maaalala siya ng lahat ng mga bata sa mahabang panahon at magiging pinakamamahal. Para sa larong ito kailangan mong maghanda ng ilang mga premyo nang maaga at balutin ang mga ito sa mga kulay na bag. Kung ang mga bag ay gawa sa puting papel, maaari silang lagyan ng kulay na mga marker at pinalamutian ng tinsel. Ang mga bag na ito ay dapat na nakabitin sa mga string at nakakabit sa isang mahabang lubid.

Kapag isinabit ng nagtatanghal ang lahat ng mga bag sa isang lubid, ang bawat kalahok naman ay tinatakpan ang kanilang mga mata ng isang scarf (o scarf), binibigyan ng gunting sa kanilang mga kamay at iikot ang kanilang axis na may mga salitang: "I-twist at turn - Gusto kong putulin ang premyo." Sa huling mga salita, iniikot ng nagtatanghal ang kalahok upang harapin ang mga premyo, at pinutol ng kalahok ang unang bag na kanyang nadatnan.

Maraming mga paligsahan na may kaugnayan sa kanta ang maaaring idaos. Ang mga kanta ay pinakaangkop para sa Bagong Taon at taglamig. Ang mga kumpetisyon ng "Awit" ay maaaring idaos nang halili sa mga regular. Narito ang ilang mga kumpetisyon na maaari mong ialok gamit ang mga kanta mismo at mga linya mula sa kanila.

PANATILIHAN ANG IYONG MELODY

Maraming tao ang maaaring makilahok sa larong ito, ngunit kasing dami ng bilang ng mga kalahok ang maaaring maobserbahan ng nagtatanghal. Ang bawat kalahok ay pipili ng isang kanta at sinimulan itong kantahin nang malakas. Kasabay nito, hindi niya dapat bigyang-pansin ang kanyang kapwa, na, sumisigaw sa kanya, umaawit ng "kanyang" kanta, at hindi dapat lumayo sa motibo at mga salita ng "kanyang" kanta. Kapag pumalakpak ang pinuno, ang lahat ay patuloy na kumanta ng kanilang kanta sa isip. Matapos ipalakpak muli ng nagtatanghal ang kanyang mga kamay, ang lahat ay muling nagsimulang kumanta nang malakas, sumisigaw sa kanilang kapitbahay. Maingat na sinusunod ng nagtatanghal na ang lahat ng mga kalahok ay kumanta ng motibo at mga salita nang tama. Ang kalahok na lumihis sa "kanyang" kanta ay tinanggal sa laro. Ang nagwagi ay ang kumanta ng kanyang kanta hanggang sa dulo nang hindi nawawala ang isang beat. Bilang isang premyo, maaari siyang ialok na kumanta ng isang taludtod ng kanyang paboritong kanta na kanyang kinanta, ngunit walang anumang panghihimasok.

NAWAWANG SALITA

Para sa larong ito kailangan mong maghanda ng mga dahon nang maaga (maaari kang kumuha ng mga landscape). Sa bawat piraso ng papel kailangan mong magsulat ng 1-2 linya mula sa ilang mga kanta ng Bagong Taon. Dapat kasing dami ng mga dahon ang mga kalahok sa larong ito.

Inilatag ng nagtatanghal ang mga dahon sa sahig, mga linya pababa. Kapag nagsimula ang laro, ang mga kalahok ay kukuha ng mga piraso ng papel at basahin ang mga linya sa kanila. Ang larong ito ay pinakamahusay na nilalaro sa mga kalahok na marunong nang magbasa. Kailangan nilang maghanap ng mga manlalaro na may mga salita mula sa parehong kanta. Ang mga kalahok na makakahanap ng isa't isa nang mas mabilis kaysa sa iba ay mananalo.

MIX-UP KANTA

Ang nagtatanghal ay nagsimulang magsagawa ng isang kanta (mas mabuti ang ilang kilalang kanta ng Bagong Taon). Ngunit ang mga salita mula sa isang kanta ay inaawit sa tono ng isa pang kanta (Halimbawa: ang mga salita mula sa kantang “A Christmas Tree Was Born in the Forest” ay inaawit sa tono ng kantang “Little Christmas Tree”). Ang nagwagi ay ang kalahok na hulaan kung aling kanta ang ginamit bilang batayan para sa pagtatanghal. Ang nagwagi ay maaaring maging host at paghaluin ang susunod na kanta mismo. Mas hindi maintindihan kung may dalawang presenter at mag-duet sila ng mga proposed songs.

Ang pinaka-kamangha-manghang holiday ng taon ay malapit na, na nangangahulugang oras na para mag-isip tungkol sa entertainment: mga laro at kumpetisyon para sa mga bata at matatanda. Marahil ang Bagong Taon ay ang pinaka holiday ng pamilya, kapag ang lahat ng miyembro ng pamilya ay nagsasama-sama upang ibahagi ang mga kagalakan ng nakaraang taon, alalahanin kung anong magagandang bagay ang nangyari sa kanila at managinip tungkol sa kung ano ang mangyayari sa darating na taon.

Siyempre, ang menu at setting ng talahanayan ng Bagong Taon ay napakahalagang mga punto, ngunit kung nagpaplano ka ng isang masayang Bagong Taon, hindi mo magagawa nang walang libangan! Inihanda namin para sa iyo ang 20 sa pinakamahusay na mga laro ng Bagong Taon na mag-apela hindi lamang sa mga bata, kundi pati na rin sa mga matatanda.

#1 Hulaan mo kung magkano

Para sa kumpetisyon na ito kailangan mong maghanda nang maaga. Kakailanganin mo ang isang lalagyan kung saan ilalagay ang ilang magkakaparehong bagay (halimbawa, isang basket ng mga tangerines). Ang lalagyan ay dapat na nasa pinakakitang lugar upang ang bawat isa sa mga bisita ay matingnan at masuri ito nang mabuti. Ang gawain ng bawat bisita ay hulaan kung gaano karaming mga item ang nasa lalagyan. Kakailanganin mo ring maghanda ng isang kahon kung saan ang bawat bisita ay maghagis ng isang piraso ng papel na may kanilang hula at lagda. Ang isa na nagsasaad ng numero na pinakamalapit sa resulta ay panalo.

#2 Mga alaala

Ang laro ay angkop para sa mga bata mula sa 6 na taong gulang. Kakailanganin mo ng 10 hanggang 20 iba't ibang mga item. Ang lahat ng mga kalahok ay tinawag sa talahanayan kung saan inilatag ang mga bagay at maingat na pag-aralan ang mga ito sa loob ng isang minuto. Maaari ka lamang mag-aral gamit ang iyong mga mata. Pagkatapos ang mga bagay ay natatakpan ng isang tuwalya, at ang mga kalahok ay bibigyan ng isang piraso ng papel at isang panulat. Ang gawain ng bawat manlalaro ay magsulat ng maraming mga item hangga't maaari mula sa mga nasa mesa.

#3 Sticker Stalker

Ang laro ay angkop para sa isang malaking kumpanya. Sa simula ng holiday, ang bawat kalahok sa kaganapan ay binibigyan ng 10 sticker tag, na dapat niyang i-paste sa iba pang mga bisita sa buong gabi. Ang pangunahing kondisyon: ang isa kung kanino mo ikakabit ang tag ay hindi dapat maghinala ng anuman. Kung ikaw ay malas at natuklasan ng biktima ang iyong mga plano, kung gayon ikaw ang maging biktima, at kung sino man ang nakahuli sa iyo ay maaaring hayagang idikit ang isa sa kanilang mga tag sa iyo! Ang nagwagi ay ang nag-aalis ng mga tag na ibinigay sa simula ng holiday bago ang iba.

#4 Hot potato na may camera

Angkop para sa isang malaking kumpanya. Ang lahat ng mga bisita ay dapat magtipon sa isang lugar. Sa musika, lahat ay nagpapasa ng camera sa kanilang kapitbahay. Sa sandaling huminto ang musika, dapat kumuha ng nakakatawang selfie ang nasa kamay ng camera at umalis sa laro. Ang isa na may camera ito ay nanalo, dahil mayroon ka na ngayong isang buong grupo ng mga nakakatawang larawan ng iyong mga kaibigan!

#5 Bilisan mong tanggalin ang iyong sumbrero

Tamang-tama para sa malalaking kumpanya. Ang kakanyahan ng laro ay ang bawat bisita ay dapat magkaroon ng isang sumbrero. Mas mainam na maghanda nang maaga at bumili (gumawa) ng mga takip ng papel para sa bawat bisita. Ang kakanyahan ng laro ay na sa simula ng gabi lahat ay naglalagay ng kanilang mga takip nang magkasama. Dapat tanggalin ang party hat, ngunit hindi ito dapat gawin bago alisin ng host (host ng party) ang sumbrero. Aalisin mo ang iyong sumbrero sa isang lugar sa kalagitnaan ng gabi. Mapapansin ng mga matulungin na panauhin, ngunit ang taong abala sa pagkukuwento ng kanyang mga kawili-wiling kwento noong nakaraang taon ay malamang na maging isang talunan, dahil siya ang huling magtanggal ng kanyang sumbrero, kung mayroon man!

#6 Sino Ako?

Mahusay na laro para sa buong pamilya. Ang bawat manlalaro ay binibigyan ng mga card kung saan nakasulat ang mga pangalan ng mga celebrity, fairy-tale character, manunulat o iba pang sikat na tao sa iyong komunidad. Hindi mabasa ng bawat kalahok ang kanilang card, ngunit dapat itong idikit sa kanilang noo. Sa pamamagitan ng pagtatanong ng mga nangungunang tanong sa iyong kapitbahay, kung saan maaari lamang niyang sagutin ang "Oo" o "Hindi," kailangan mong matukoy kung sino ka ayon sa inskripsyon sa card.

#7 Ipaliwanag mo sa akin

Laro para sa lahat ng pangkat ng edad. Kailangan mong maghanda nang maaga. Kakailanganin mo ang ilan gamit ang mga simpleng salita at isang segundometro. Ang mga kalahok ay dapat hatiin sa mga pares. Ang bawat pares ay binibigyan ng isang pirasong papel na may mga salita. Isang tao mula sa mag-asawa ang nagbabasa ng mga salita at sinusubukang ipaliwanag ang mga ito sa kanyang kapareha nang hindi ginagamit ang pangalan ng salita o magkaugnay. Ang bawat koponan ay may isang minuto upang pag-usapan ang lahat. Ang nagwagi ay ang makakapagpaliwanag ng pinakamaraming salita sa isang minuto.

#8 Sirang phone, puro pictures

Angkop para sa lahat ng pangkat ng edad. Kakailanganin mo ng ilang kalahok (hindi bababa sa 5-7 tao). Ang bawat tao ay binibigyan ng isang piraso ng papel at isang panulat. Sa utos, ang bawat kalahok ay nagsusulat ng isang pangungusap sa kanilang sariling piraso ng papel. Kung anu-anong pumapasok sa isip niya. Kapag naisulat na ang mga pangungusap, ibibigay ang sheet sa kapitbahay sa kaliwa. Ngayon ay nasa harap mo ang isang sheet ng papel kung saan nakasulat ang proposal ng iyong kapitbahay. Ang iyong gawain ay upang ilarawan ang panukalang ito. Kapag handa na ang lahat, balutin mo ang proposal upang ang kapitbahay sa kaliwa ay makatanggap ng isang piraso ng papel na may lamang iyong guhit. Ngayon ang gawain ay ilarawan sa mga salita kung ano ang nakikita mo sa larawan. Ulitin ito hanggang sa maibalik sa iyo ang sheet na may iyong unang pangungusap. Sa pagkumpleto, magkakaroon ka ng pantay na bilang ng mga sheet na may mga kwentong nakakagulat sa mga larawan at paglalarawan! Nakakatuwang basahin kung ano ang nasa unang pangungusap at kung paano nabuo ang pag-iisip!

#9 Buwaya

Siyempre, hindi mo dapat balewalain ang larong "Crocodile". Para sa mga hindi alam o hindi naaalala ang mga patakaran: ang esensya ng laro ay ang isang tao ay nagpapaliwanag sa iba ng salitang nakatago para sa kanya gamit ang mga kilos. Magiging simboliko na hilingin lamang ang mga salitang nauugnay sa mga tema ng Bagong Taon. Bilang karagdagan, kung ang mga taong lubos na nakakakilala sa isa't isa ay naroroon sa holiday, maaari kang gumawa ng mga sitwasyon sa buong buhay na alam ng lahat ng mga kalahok sa kaganapan. Halimbawa, kung ipinagdiriwang mo ang Bagong Taon kasama ang mga kasamahan sa trabaho, makatuwirang isipin ang ilang kaganapan na makabuluhan para sa iyo, halimbawa, ang pagdiriwang ng partido ng korporasyon noong nakaraang taon, nang si Irina Petrovna ay sumayaw ng estriptis nang perpekto.

#10 Hulaan ang salita

Isa pang kapana-panabik na laro para sa Bisperas ng Bagong Taon, kung saan makakalahok ang lahat ng bisita. Ang kakanyahan ng laro ay kailangang hulaan ng mga bisita ang isang salita o pangalan sa pamamagitan lamang ng mga katinig. Kailangan mong maghanda nang maaga sa pamamagitan ng pagpili ng isang paksa at paghahanda ng ilang mga pagpipilian sa salita.

Paksa: Mga pelikula sa Bagong Taon

Mga Gawain: krnvlnnch (gabi ng karnabal); rnsdb (ironiya ng kapalaran); mrzk (Morozko); lklhmt (shaggy Christmas trees); dndm (home alone), atbp.

#11 Iguhit ang inilarawan ko

Ang laro ay angkop para sa parehong mga bata at matatanda. Ang mga manlalaro ay kailangang hatiin sa mga pares. Isang pares ng mga manlalaro ang nakaupo nang nakatalikod sa isa't isa. Ang isang manlalaro mula sa pares ay hinihiling na kumuha ng isang bagay mula sa isang opaque na bag. Pagkatapos nito, ang kanyang gawain ay ipaliwanag sa kanyang kapareha nang malinaw hangga't maaari kung ano ang hawak niya sa kanyang mga kamay. Kasabay nito, hindi mo maaaring pangalanan ang isang bagay, tulad ng hindi mo maaaring gamitin ang mga salita na may parehong ugat.

#12 Katotohanan at kasinungalingan

Isa pang laro ng Bagong Taon na maaaring laruin ng mga matatanda at bata. Kaya, ang isa sa mga manlalaro ay nagsasabi ng dalawang katotohanan tungkol sa kanyang sarili at isang kasinungalingan. Ang gawain ng lahat ay hulaan kung alin sa mga sinabi ang kasinungalingan. Ang pagliko ay napupunta sa unang nakahula ng kasinungalingan.

#13 Mga bagay na...

Angkop para sa isang malaking kumpanya. Ang lahat ng mga kalahok ay hinihiling na isulat sa isang piraso ng papel ang ilang mga bagay na nagpaparamdam o gumagawa sa kanila ng isang bagay. Halimbawa, mga bagay na nagpapangiti/nakakatuwa/nakakalungkot, atbp. Matapos magsulat ng sagot ang lahat, kinokolekta ang mga papel at binabasa nang malakas ang mga sagot. Ngayon ang gawain ng bawat manlalaro ay hulaan kung kaninong sagot ang binasa.

#14 Karera na may mga snowflake

Kung ang isang malaking bilang ng mga bata ay inaasahan sa party ng Bagong Taon, pagkatapos ay dapat mong bigyang-pansin ang mga panlabas na laro. Hatiin ang mga lalaki sa mga koponan, ang bawat koponan ay binibigyan ng malaking papel na snowflake. Ang kakanyahan ng laro ay magdala ng snowflake sa iyong ulo sa isang tiyak na lugar, at pagkatapos ay ipasa ito sa isa pang kalahok. Ang koponan na nakakumpleto ng gawain nang mas mabilis ang mananalo. Kapag ang isang snowflake ay nakahiga sa iyong ulo, hindi mo ito mahawakan ng iyong mga kamay.

#15 Cookies sa mukha

Isang mahusay na laro hindi lamang para sa mga bata, kundi pati na rin para sa mga matatanda. Kakailanganin mo ng cookies, kaya maghanda nang maaga. Isang cookie ang inilalagay sa noo ng bawat kalahok. Ang layunin ay ilipat ang cookie sa iyong bibig nang hindi ginagamit ang iyong mga kamay.

#16 Pangingisda ng Bagong Taon

Isang napaka-nakaaaliw na laro para sa mga kalahok sa lahat ng edad. Kakailanganin mo ang Christmas candy canes. Ang isang lollipop ay nakatali sa isang stick, at ang natitira ay inilalagay sa mesa upang ang hubog na bahagi ay lumampas sa mesa. Ang gawain ng mga kalahok ay gumamit ng lollipop na nakatali sa isang stick para kolektahin ang natitirang mga lollipop nang hindi ginagamit ang kanilang mga kamay. Hawak ng mga kalahok ang lollipop stick sa kanilang mga ngipin.

#17 Labanan ng snowball

Tamang-tama entertainment para sa buong pamilya. Kakailanganin mo ang mga bola ng ping pong o tennis, mga plastik na tasa, mga straw ng papel at isang mahabang mesa. Ang mga plastik na tasa ay nakadikit sa isa sa mga gilid ng mesa (na may tape). Sa kabilang dulo ay may mga manlalaro na ang gawain ay igulong ang mga bola sa mga plastik na tasa. Tanging hangin lang ang magagamit! Ang mga manlalaro ay humihip sa mga tubo ng papel papunta sa mga bola, sinusubukang idirekta ang mga ito sa nais na direksyon. Kung bumagsak ang bola, kailangan mong magsimulang muli. Ang makakagawa nito ng mas mabilis ang panalo.

#18 Balanse ng Bagong Taon

Isa pang aktibong laro ng koponan. Ang mga kalahok ay dapat nahahati sa dalawang pangkat. Kakailanganin mo ang isang silindro na gawa sa makapal na karton at isang mahabang stick o ruler. Ang silindro ng karton ay inilalagay nang patayo sa mesa, na may isang ruler na nakalagay sa itaas. Ang gawain ng bawat koponan ay maglagay ng maraming bola ng Bagong Taon sa linya hangga't maaari upang hindi masira ang balanse. Kakailanganin mong magtrabaho nang maayos, dahil kung isabit mo ang bola sa isang gilid lamang, masisira ang balanse!

#19 I-unwrap ang regalo

Maaari mong panatilihing abala ang mga bisita sa iyong party ng Bagong Taon sa isa pang nakakaaliw na kumpetisyon: sino ang pinakamabilis na makakapag-unpack ng regalo. Kakailanganin mong maghanda nang maaga ng regalong nakabalot na mabuti at mga ski gloves. Ang gawain ng mga kalahok ay buksan ang regalo habang nakasuot ng guwantes sa ski. Kung mas maliit ang kahon, mas kawili-wili!

#20 Hanapin ang salita

Isa pang laro na magugustuhan ng mga bata. Ang mga card na may mga titik ay kailangang ihanda nang maaga, at ang mga kalahok ay dapat gumawa ng maraming salita hangga't maaari mula sa mga card na ito. Maaari kang magsulat, halimbawa, 10-12 Bagong Taon na may temang salita, at pagkatapos ay i-cut ang mga salita sa mga titik, paghaluin ang mga ito at ang kumpetisyon ay handa na. Bilang kahalili, maaari mo lamang isulat ang mga salita sa isang piraso ng papel, paghahalo ng mga titik, at dapat hulaan ng mga kalahok kung ano ang salita (halimbawa, nikvegos - snowman).

Sa pangkalahatan, mayroong hindi mabilang na mga ideya para sa mga kumpetisyon at laro ng Bagong Taon. Maaari mong gamitin ang aming pagpipilian, o maaari mong gamitin ang iyong imahinasyon at bigyan ang iyong sarili at ang iyong mga bisita ng isang hindi malilimutang gabi!

Tulungan kaming mapabuti: kung may napansin kang error, pumili ng fragment at i-click Ctrl+Enter.

Mga laro ng Bagong Taon para sa mga bata at matatanda sa bahay

Ang holiday ng Home New Year ay isang matagal nang magandang tradisyon. Nais ng mga matatandang miyembro ng pamilya na bigyan ang mga nakababata ng isang fairy tale, mga himala, kagalakan... Sa Araw ng Bagong Taon, ang mga nakababatang miyembro ng pamilya ay may magandang pagkakataon na matuto ng mga katutubong kaugalian, subukan ang kanilang sarili bilang isang host (pagkatapos ng lahat , kailangan mong tanggapin ang mga bisita at makabuo ng isang kawili-wiling programa kasama ang mga matatanda), at gayundin - ito ang kapanganakan ng mga tradisyon ng pamilya.

Mahiwagang mga bandila

Maghanda ng garland ng mga flag, magsulat ng isang bugtong sa likod ng bawat bandila (kung ang mga lalaki ay pamilyar sa mga rebus, pagkatapos ay gumuhit ng isang rebus). Sa panahon ng holiday, alisin ang garland, ipamahagi ang mga bandila sa mga bata at magsagawa ng "Guess-Ku" (kung hindi magbasa ang mga bata, basahin ang bugtong). Ang mga lalaki ay maaaring humalili sa pagbabasa ng mga bugtong nang malakas; maaari mong isagawa ang kumpetisyon na ito bago sindihan ang Christmas tree: pagkatapos mahulaan ang huling bugtong, ang Christmas tree ay naiilawan.

Niyebe sa mga bukid, yelo sa mga ilog,

Naglalakad ang blizzard. Kailan ito nangyayari? (Sa kalamigan.)

Ako ay maliit na parang butil ng buhangin, ngunit tinatakpan ko ang lupa. (Niyebe.)

Ang mantel ay puti at natatakpan ang buong mundo. (Niyebe.)

Sino ang nagtatayo ng tulay sa isang ilog na walang palakol, walang pako, walang wedges at walang tabla? (Nagyeyelo.)

Pumunta sila sa kagubatan at naglatag ng mga canvases; (Ski.)

Hindi isang hayop, ngunit umaangal. (hangin.)

Umiikot ako, umungol ako, ayokong kilalanin ang sinuman. (Blizzard.)

May isang puno, ang punong ito ay may labindalawang sanga, labindalawang sanga ay may apat na sanga, isang sanga ay may anim na talim, ang ikapito ay ginto. (Taon, buwan, linggo, araw ng linggo.) Naglalakad sa tag-araw, nagpapahinga sa taglamig. (Oso.)

Dinaig ng itim na baka ang buong mundo, at pinalaki ito ng puting baka. (Araw at gabi.)

Hindi ito nasusunog sa apoy o lumulubog sa tubig. (Yelo.)

Puti, ngunit hindi asukal, walang mga binti, ngunit ito ay napupunta. (Niyebe.)

Walang braso, walang paa, pero marunong siyang gumuhit. (Nagyeyelo.)

May bundok sa bakuran, at tubig sa kubo. (Niyebe.)

Nagalit ang ina, ngunit tinakpan niya ng kumot ang mga bata hanggang sa pulang araw. (Taglamig.)

Pababa - isang kabayo, paakyat - isang piraso ng kahoy. (Sled.)

Dalawang Broadsword ang tumakbo sa kakahuyan na nakataas ang kanilang mga daliri. (Skis.) Tumatakbo ang mga gawain, gumagapang ang mga gumagapang. (Kabayo at paragos.) Nabubuhay ang tatlong magkakapatid: ang isa ay mahilig sa taglamig, ang isa ay mahilig sa tag-araw, at ang pangatlo ay walang pakialam. (Sleigh, cart at kabayo.)

Hulaan mo?

Iminumungkahi ni Santa Claus na ilagay ang iyong kamay sa isang bag kung saan nakatago ang iba't ibang maliliit na bagay, pakiramdam para sa isa sa mga ito at, nang hindi inaalis ito mula sa bag, sabihin kung ano ito. Kung tama ang pangalan ng item, kukunin ito ng manlalaro para sa kanyang sarili. Maaari kang maglagay ng chocolate bar, balot na gingerbread, pencil candy, lollipop, eraser, coin, pencil sharpener, kalendaryo, tennis ball, mansanas, atbp. sa bag.

Circle ng mga kagustuhan at hula

Patayin ang mga ilaw at sindihan ang mga kandila. Umupo ang iyong mga bisita sa isang bilog at ilagay ang isang upuan sa gitna ng bilog. Ang mga bisita ay humalili sa pag-upo sa isang upuan. Piniringan sila ng nagtatanghal. Ang iba sa mga kalahok ay nagsasabi ng mga kagustuhan ng Bagong Taon sa taong nakaupo sa gitna. Ang pagpapalitan ng mga hiling na ito ay lumilikha ng isang magiliw na kapaligiran at nagdaragdag ng kaunting magic sa pagdiriwang ng Bagong Taon.

Pagbabaligtad ng mga salawikain at kasabihan

Anyayahan ang mga kalahok sa laro na tukuyin ang mga pagbabaligtad ng mga salawikain, pamagat ng libro, mga linya mula sa mga tula at kanta. Maaari kang mag-alok na hulaan ang tatlong shifter (isa sa bawat uri). Ang mga puntos ay iginawad para sa tamang sagot. Limitado ang oras para mag-isip - 10-20 segundo.

Ang kaligayahan ay gumagalaw sa tambak

Ang kasawian ay hindi dumarating nang mag-isa

Lumayo mula sa isang bagong washing machine

Manatili sa wala

Ang pagkakalbo ay isang kahihiyan ng lalaki

Braid - girlish na kagandahan

Maliit ang likod ng ulo dahil sa lakas ng loob

Malaki ang mata ng takot

Ang mga sapatos ng ibang tao ay mas malapit sa kanilang mga paa

Ang iyong kamiseta ay mas malapit sa iyong katawan

Basa na ang felt boots ng pulis

Nasusunog ang sombrero ng magnanakaw

Hindi ka bababa sa iyong takong

Hindi ka maaaring tumalon sa iyong ulo

Kung itinago mo na ito ay algae, lumabas ka sa aquarium

Tinawag ni Gruzdev ang kanyang sarili na makapasok sa katawan

Kaibigang baboy-ramo

Ang gansa ay hindi kaibigan ng baboy

Maaari mong ayusin ang borscht na may sarsa

Hindi mo masisira ang lugaw sa mantika

kumikinang na bola

Ipakita sa madla ang isang table tennis ball. Magbilang hanggang tatlo at lalabas ang liwanag sa loob ng bola. Ang ilaw ay gumagalaw!

Ang pagkamit ng epekto na ito ay napakasimple. Dapat mayroong ilaw na pinagmumulan ng mga tatlong metro mula sa bola, halimbawa, isang simpleng bombilya. At sa bola ay may isang bilog na butas na may diameter na hanggang isang sentimetro. Kapag ipinakita mo ang bola sa madla, tinakpan mo ang butas gamit ang iyong daliri. Pagbilang hanggang tatlo, iikot ang bola gamit ang butas nito patungo sa bumbilya at, alisin ang iyong daliri, buksan ito. Dito nagkakaroon ng impresyon ang madla na lumitaw ang liwanag sa bola. At para gumalaw ang ilaw, kailangan mo lang ilipat ang bola pataas at pababa at kaliwa't kanan, ngunit huwag iikot ito.

Limang segundo para mag-isip

Ang larong ito ay maaaring laruin sa iba't ibang paraan. Ang pangunahing panuntunan ay mayroon kang limang segundo upang sagutin. Ang bilang ng mga tamang sagot ay ang bilang ng mga bonus na puntos.

Opsyon 1. Ihanda ang kinakailangang bilang ng mga question card at anyayahan ang manlalaro na kunin ang alinman sa kanyang napili (magkasundo nang maaga sa kung ilang card ang kukunin). At pagkatapos - ayon sa mga patakaran.

Opsyon 2. Magtanong, halimbawa, ng limang tanong sa unang manlalaro, lima sa pangalawa, atbp.

Opsyon 3. Maaari kang magtanong nang paisa-isa sa ilang manlalaro nang sabay-sabay. Kailangan mo lang tiyakin na ang lahat ng mga manlalaro ay sumasagot sa parehong bilang ng mga tanong.

Tandaan. Kung ang ilang mga kalahok ay nakakuha ng pantay na bilang ng mga puntos, maaari kang mag-alok sa kanila ng panghuling round.

anak ng babae

Walang masamang panahon

Ang berdeng pumapatay ng langaw

Jacket para sa lampin

Baby vest

Mga liham na nakapila para sa roll call

Audio system ni Lola

Bagel epicenter

Mangangaso ng balahibo ng ibang tao

Isang fairground device na nagpapaikot sa iyong ulo

Carousel

Pagsusulit sa katalinuhan ng alamat

Bagong gusali para sa brooding ram

Isang salita na walang paghatol

Likod ng ulo

Ang bahagi ng binti na kadalasang inihahambing sa pagkakalbo

Sheepskin coat, na ang mga figure skater ay kadalasang may triple coat

Limang segundo para mag-isip (ipinagpatuloy)

Parte ng mukha na minsan nakasabit

Dormitoryo ng Kabayo

Yunit ng account sa taglagas

sisiw

Isang tala na kasalanang ibuhos sa sugat

Mahilig sa skating sa langis

Anniversary, bilog na

Oras na, na Indian sa Setyembre

Matalinong oras ng araw

Paboritong atmospheric phenomenon ng playwright na si Ostrovsky

Banayad pagkatapos maligo

Cool na paraan upang i-roll Sivka

Silid-tulugan para sa Chicken Ryaba

Pang-agham na pagsumpa

Poltergeist

Unit ng sausage

Bahay na panggatong

Sariling Bingo

Maghanda ng mga card para sa bawat bisita o para sa isang mag-asawa, tatlo, atbp.

Mag-alok na alisin ang anumang mga bagay mula sa mga pitaka at mga bulsa at ilagay ang isang bagay sa isang pagkakataon sa mga bakanteng parisukat kung sakali, maghanda ng isang bag ng maliliit na bagay. Sumang-ayon nang maaga kung aling mga cell ang dapat manatiling walang laman: pahalang, patayo, pahilis. At ngayon - sa isang bilog... Ang bawat manlalaro (o isang manlalaro mula sa bawat dalawa o tatlo) ay kumukuha ng isang item mula sa kanyang card, itinaas ito at malakas na sinasabi ang pangalan ng item sa mga naroroon, halimbawa, "telepono". Ang lahat ng mga manlalaro na may telepono sa isang cell ay tanggalin ito sa kanilang mga card. Ulitin muli ng susunod na manlalaro ang lahat, at iba pa. Nagpapatuloy ito hanggang sa may natitira sa ilang parisukat na sumigaw ng, “Bingo!”

Libre

Larong "Identity"

Hilingin sa mga bisita na magdala ng larawan ng kanilang sarili bilang isang sanggol (mas mabuti na hindi hihigit sa isang taong gulang).

Maghanda ng mga lapis, papel at mga label (maaari kang gumamit ng mga name tag).

Bago ang laro, ang lahat ng mga larawan ay dapat kolektahin, bilangin at ilagay sa dingding o mesa (ito ay dapat gawin sa kawalan ng mga bisita). Kinakailangan ng mga bisita na i-pin ang mga name tag o pin sa kanilang damit.

Iniimbitahan ang mga bisita sa isang silid kung saan nakabitin o inilatag ang mga litrato. Dapat nilang "kilalanin" ang bawat bisita mula sa isang litrato at isulat ang numero ng larawan at pangalan ng bisita sa isang piraso ng papel. Hindi hihigit sa walong minuto ang inilaan para sa "pagkakakilanlan". Ang nagbibigay ng pinakamaraming tamang sagot ang siyang mananalo.